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C++ Para Ingeniería Y Ciencias

Autor: bronson

Editorial: thomson

Formato: Libro Físico

 
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  • C++ para ingeniería y ciencias - bronson - thomson

    C++ PARA INGENIERIA Y CIENCIAS

    ISBN 9687529873
    Autor BRONSON GARY J.
    Editorial THOMSON INTERNATIONAL
    Peso 1,40 Kg.Edición 2000,en Rústica
    884 páginas
    Idioma Español
    Comentario
    Figuras. Tablas. Ejemplos. Programas. Ejercicios. Libro escrito para apoyar un curso de uno o dos semestres de programacion en C++ con el proposito de cambiar gradualmente las habilidades de programacion de una orientacion de procedimientos a un enfoque total de orientacion a objetos. Resumen de contenido: Introduccion. Programacion orientada a procedimientos em C++. Programacion orientada a objetos. Estructura de datos. Temas adicionales. Apendices. Indice del Contenido

    PREFACIO

    CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN

    1.1 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
    Lenguaje de máquina
    Lenguajes ensambladores
    Lenguajes de nivel bajo y alto
    Orientaciones a-procedimientos y a-objetos
    Software de aplicación y de sistema
    Lenguajes de programación
    1.2 SOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y DESARROLLO DE SOFTWARE
    Fase I. Desarrollo y diseño
    Fase II. Documentación
    Fase III. Mantenimiento Respaldo
    1.3 ALGORITMOS
    1.4 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    1.5 RESUMEN DEL CAPÍTULO
    1.6 APÉNDICE DEL CAPÍTULO: HARDWARE DE COMPUTACIÓN Y CONCEPTOS DE ALMACENAJE
    Almacenaje de computadora
    Números en complemento a dos
    Palabras y direcciones

    PARTE UNO: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A PROCEDIMIENTOS EN C++

    CAPÍTULO 2: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS MEDIANTE C++

    2.1 INTRODUCCIÓN AL C++
    La función main()
    El objeto cout
    2.2 ESTILO DE PROGRAMACIÓN
    Comentarios
    2.3 VALORES DE DATOS Y OPERACIONES ARITMÉTICAS
    Valores en número entero
    Números en punto flotante
    Valores de caracteres
    Secuencias de escape
    Operaciones de aritmética
    División de números enteros
    Un operador unario (negación)
    Prioridad de operadores y asociación
    2.4 VARIABLES E INSTRUCCIONES DECLARATORIAS
    Instrucciones declaratorias
    Declaraciones múltiples
    Asignación de memoria
    Despliegue de la dirección de una variable
    2.5 CUALIFICADORES PARA UN ENTERO
    Conversiones entre tipos de datos
    Cómo determinar el tamaño de almacenaje
    2.6 APLICACIÓN DEL PROCEDIMIENTO PARA EL DESARROLLO DE SOFTWARE
    2.7 APLICACIONES
    Aplicación 1: Trampas de un radar de velocidad
    Aplicación 2: Redes de intercambio telefónico
    2.8 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    2.9 RESUMEN DEL CAPÍTULO

    CAPÍTULO 3: COMPLETANDO LO BÁSICO

    3.1 OPERACIONES DE ASIGNACIÓN
    Variaciones a la asignación
    Acumulación
    Contaje
    3.2 DAR FORMATO A NÚMEROS PARA LA SALIDA DEL PROGRAMA
    3.3 EMPLEO DE LAS FUNCIONES MATEMÁTICAS DE BIBLIOTECA moldes
    3.4 ENTRADA DE DATOS AL PROGRAMA UTILIZANDO EL OBJETO cin
    3.5 El cualificador const
    Ubicación de las instrucciones
    3.6 APLICACIONES
    Aplicación 1: Lluvia ácida
    Aplicación 2: Aproximación a la función exponencial
    3.7 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    3.8 RESUMEN DEL CAPÍTULO
    3.9 APÉNDICE DEL CAPÍTULO: ACERCAMIENTO MÁS A FONDO A LOS ERRORES POSIBLES
    Errores al compilar y ejecutar
    Errores de sintaxis y de lógica

    CAPÍTULO 4: ESTRUCTURAS DE SELECCIÓN

    4.1 CRITERIOS DE SELECCIÓN
    Operadores lógicos
    Un problema de exactitud numérica
    4.2 LA INSTRUCCIÓN if -else
    instrucciones compuestas
    El alcance de un bloque
    Selección unidireccional
    Problemas asociados con la instrucción if -else
    4.3 INSTRUCCIONES ANIDADAS if
    if -else en cadena
    4.4 LA INSTRUCCIÓN switch
    4.5 APLICACIONES
    Aplicación 1: Validación de datos
    Aplicación 2: Solución de ecuaciones cuadráticas
    4.6 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    4.7 RESUMEN DEL CAPÍTULO
    4.8 APÉNDICE DEL CAPÍTULO: UN REPASO MÁS PROFUNDO DE LA PRUEBA DE PROGRAMAS

    CAPÍTULO 5: ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN

    5.1 INTRODUCCIÓN
    Prueba antes o después de una gaza
    Gazas de cuenta fija contra las de condición variable
    5.2 GAZAS while
    5.3 GAZAS INTERACTIVAS while
    Centinelas
    Instrucciones break y continue
    La instrucción vacía
    5.4 GAZAS for
    5.5 TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN CON GAZAS
    Técnica 1: Introducción interactiva de datos dentro de una gaza
    Técnica 2: Selección dentro de una gaza
    Técnica 3: Evaluación de funciones de una variable
    Técnica 4: Control interactivo de una gaza
    5.6 GAZAS ANIDADAS
    5.7 GAZAS do While
    Revisiones de validez
    5.8 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    5.9 RESUMEN DEL CAPÍTULO

    CAPÍTULO 6: MODULARIDAD USANDO FUNCIONES

    6.1 DECLARACIÓN DE FUNCIONES Y PARÁMETROS
    Prototipos de función
    Llamada a una función
    Definición de una función
    Colocación de las instrucciones
    Componente parcial de una función
    Funciones con listas de parámetros vacías
    Argumentos por ausencia
    Plantillas de funciones
    Volver a utilizar nombres de función (sobrecarga)
    6.2 DEVOLVIENDO UN SOLO VALOR
    Funciones en-línea
    6.3 REGRESAR VALORES MÚLTIPLES
    Transmisión y uso de los parámetros de referencia
    6.4 APLICACIONES
    Aplicación 1: Conversión de coordenadas rectangulares a polares
    Aplicación 2: Simulación
    6.5 EL ALCANCE DE UNA VARIABLE
    Operador del alcance de resolución
    Mal uso de las variables globales
    6.6 LA CLASE DE ALMACENAMIENTO DE VARIABLES
    Clases de almacenamiento de variables locales
    Clases de almacenamiento de variables globales
    6.7 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    6.8 RESUMEN DEL CAPÍTULO

    PARTE DOS: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

    CAPÍTULO 7: CORRIENTE DE ARCHIVO DE E/S Y ARCHIVOS DE DATOS

    7.1 OBJETOS Y MÉTODOS EN LA CORRIENTE DE ARCHIVOS DE E/S
    Archivos
    Objetos y modos en la corriente de archivos
    Métodos de corriente de archivos
    Nombres incorporados e interactivos de archivo
    Cerrando un archivo
    7.2 LECTURA Y ESCRITURA DE ARCHIVOS
    Archivos estándar en dispositivos Otros dispositivos
    7.3 ACCESO ALEATORIO DE ARCHIVOS
    7.4 CORRIENTES DE ARCHIVO COMO ARGUMENTOS DE FUNCIÓN
    7.5 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    7.6 RESUMEN DEL CAPÍTULO
    7.7 APÉNDICE DEL CAPÍTULO: LA BIBLIOTECA EN LA CLASE iostream
    Mecanismo de transferencia en la corriente de archivo
    Componentes en biblioteca de la clase iostream
    Formato en la memoria

    CAPÍTULO 8: INTRODUCCIÓN A LAS CLASES

    8.1 TIPOS ABSTRACTOS DE DATOS EN C++ (clases)
    Tipos abstractos de datos
    Construcción de una clase
    Terminología
    8.2 CONSTRUCTORES
    Llamado a constructores
    Constructores sobrecargados y en línea
    Destructores
    8.3 APLICACIONES
    Aplicación 1: Construcción de un objeto de elevador
    Aplicación 2: Simulación de un objeto simple para una bomba de gasolina
    8.4 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    8.5 RESUMEN DEL CAPÍTULO

    CAPÍTULO 9: FUNCIONES DE CLASES Y SUS CONVERSIONES

    9.1 ASIGNACIÓN
    Constructores de copia
    Inicialización base/miembro
    9.2 CARACTERÍSTICAS ADICIONALES DE LA CLASE
    Alcance de una clase
    Miembros de clase tipo static
    Funciones amigas
    9.3 FUNCIONES OPERADOR
    Funciones operador como amigas
    9.4 CONVERSIONES DEL TIPO DE DATOS
    Conversión de inter-construida a inter-construida
    Conversión de inter-construida a clase
    Conversión de clase a inter-construida
    Conversión de clase a clase
    9.5 APLICACIÓN: SIMULACIÓN DE UNA BOMBA DE GASOLINA CON OBJETOS MÚLTIPLES
    9.6 HERENCIA DE CLASE
    Especificaciones de acceso
    Un ejemplo
    9.7 POLIMORFISMO
    9.8 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    9.9 RESUMEN DEL CAPÍTULO

    PARTE TRES: ESTRUCTURAS DE DATOS

    CAPÍTULO 10: ARREGLOS

    10.1 ARREGLOS UNIDIMENSIONALES
    Insumo y salida de datos para valores de arreglo
    10.2 INICIALIZACIÓN DE ARREGLOS
    10.3 DECLARACIÓN Y PROCESAMIENTO DE ARREGLOS BIDIMENSIONALES
    Arreglos de dimensiones mayores
    10.4 APLICACIONES
    Aplicación 1: Análisis estadístico
    Aplicación 2: Graficación de una curva
    10.5 LOS ARREGLOS COMO ARGUMENTOS
    10.6 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    10.7 RESUMEN DEL CAPÍTULO
    10.8 APÉNDICE DEL CAPÍTULO: BÚSQUEDA Y ORDENAMIENTO
    Algoritmos de búsqueda
    La notación de la O grande
    Algoritmos de ordenamiento

    CAPÍTULO 11: APUNTADORES

    11.1 DOMICILIOS Y APUNTADORES
    Almacenaje de domicilios
    El empleo de los domicilios
    Declaración de apuntadores
    Referencias y apuntadores
    11.2 NOMBRES DE ARREGLOS COMO APUNTADORES
    Asignación dinámica de arreglos
    11.3 ARITMÉTICA DE APUNTADORES
    Inicialización de apuntadores
    11.4 TRANSMISIÓN DE DOMICILIOS
    Transmisión de arreglos
    Notación avanzada para apuntadores
    11.5 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    11.6 RESUMEN DEL CAPÍTULO

    CAPÍTULO 12: REGISTROS COMO ESTRUCTURAS DE DATOS

    12.1 REGISTROS SENCILLOS
    12.2 ARREGLOS DE ESTRUCTURAS
    12.3 ESTRUCTURAS COMO ARGUMENTOS DE FUNCIÓN
    Cómo transmitir un apuntador
    Devolución de estructuras
    12.4 LISTAS VINCULADAS
    12.5 ASIGNACIÓN DINÁMICA DE ESTRUCTURAS DE DATOS
    12.6 UNIONES
    12.7 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    12.8 RESUMEN DEL CAPÍTULO

    PARTE CUATRO: TEMAS ADICIONALES

    CAPÍTULO 13: MÉTODOS NUMÉRICOS

    13.1 INTRODUCCIÓN AL CÁLCULO DE RAÍCES
    13.2 EL MÉTODO DE BISECCIÓN
    13.3 REFINAMIENTOS AL MÉTODO DE BISECCIÓN
    El método regula falsi
    El método regula falsi modificado
    Resumen de los algoritmos basados en la bisección
    13.4 EL MÉTODO DE LA SECANTE
    13.5 INTRODUCCIÓN A LA INTEGRACIÓN NUMÉRICA
    13.6 LA REGLA DEL TRAPECIO
    Forma de cálculo de la ecuación para la regla del trapecio
    Ejemplo de un cálculo con la regla del trapecio
    13.7 LA REGLA DE SIMPSON
    Ejemplo de la regla de Simpson como una aproximación a una integral
    13.8 ERRORES COMUNES DE PROGRAMACIÓN
    13.9 RESUMEN DEL CAPÍTULO

    CAPÍTULO 14: OPERACIONES BIT-A-BIT

    14.1 EL OPERADOR AND
    14.2 EL OPERADOR DE OR INCLUSIVO
    14.3 EL OPERADOR DE OR EXCLUSIVO
    14.4 EL OPERADOR DE COMPLEMENTO
    14.5 ELEMENTOS DE DATOS CON DIFERENTE TAMAÑO
    14.6 LOS OPERADORES DE TRANSLACIÓN
    14.7 RESUMEN DEL CAPÍTULO

    APÉNDICE A: LA TABLA DE PRIORIDAD DE LOS OPERADORES
    APÉNDICE B: CÓDIGOS ASC II DE CARACTERES
    APÉNDICE C: INTRODUCCIÓN DEL PROGRAMA, COMPILACIÓN Y EJECUCIÓN
    APÉNDICE D: ESPACIO DE ALMACENAMIENTO PARA UN NÚMERO EN PUNTO FLOTANTE
    APÉNDICE E: ARGUMENTOS DE LÍNEA DE COMANDO
    APÉNDICE F: NAMESPACES
    APÉNDICE G: LA BIBLIOTECA ESTÁNDAR DE PLANTILLAS
    APÉNDICE H: SOLUCIONES A EJERCICIOS SELECTOS NONES

    ÍNDICE

  • Titulo:
    C++ Para Ingeniería Y Ciencias
    Editorial:
    Thomson
    Autor:
    Bronson
    Tema:
    Informatica
    Ano:
    2000
    Idioma:
    Español
    Numero paginas:
    884
    Isbn:
    9687529873
    Isbn13:
    9789687529875
    Descripción:

    C++ PARA INGENIERIA Y CIENCIAS

    ISBN 9687529873
    Autor BRONSON GARY J.
    Editorial THOMSON INTERNATIONAL
    Peso 1,40 Kg.Edición 2000,en Rústica
    884 página...
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    • "Me parece un libro genial para aprender el lenguaje c++ desde cero... así que no me queda más que felicitar al autor por tan excelente trabajo." Jorge Luis
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